Figma é bom? Nota 2
Igor Grechishkin
Avaliação Original
Eu sempre vi o software como uma revolução no design, mas hoje me pergunto se o Figma vale a pena após a chegada da interface UI3. Essa nova atualização é extremamente irritante de maneiras que são difíceis até de descrever, pois parece que os elementos da interface estão sempre no meu caminho. O que antes era uma ferramenta ágil para design de interfaces tornou-se um ambiente complexo e visualmente poluído que trava meu processo criativo diariamente. Por que a interface UI3 tornou o Figma menos intuitivo A experiência de uso mudou drasticamente com essa atualização recente, e não de uma forma positiva. O que mais me incomoda é a sensação de que o espaço de trabalho foi invadido por painéis que não deveriam estar ali, ou que pelo menos não deveriam ocupar tanto espaço ou atenção. Antigamente, eu conseguia navegar pelas ferramentas com uma fluidez natural, quase invisível, que permitia focar totalmente na criação. Agora, a complexidade visual do UI3 atua como uma barreira constante. Sinto que preciso clicar em botões extras ou desviar de menus flutuantes que, anteriormente, estavam dispostos de forma muito mais inteligente e acessível para quem trabalha sob pressão. Além disso, a curva de aprendizado para se acostumar com essa nova organização é desnecessariamente íngreme. Eu entendo que o software precisa evoluir para ganhar novas funcionalidades, mas essa evolução não deveria sacrificar a simplicidade que tornou a plataforma famosa no mundo todo. Para designers que dependem de velocidade e eficiência, como eu, essa mudança é um retrocesso. Toda vez que preciso alternar entre camadas ou ajustar propriedades, percebo que o tempo de execução aumentou, o que acaba sendo um fator decisivo para questionar se a ferramenta ainda é a melhor escolha para equipes que buscam produtividade máxima no dia a dia. A complexidade excessiva compromete a produtividade no design O Figma foi, durante muito tempo, minha ferramenta principal para colaboração e prototipagem rápida, mas a sensação atual é de que a funcionalidade foi priorizada acima da experiência meu. O excesso de recursos e a nova estrutura dos painéis dão a impressão de que o software se tornou inchado e excessivamente intricado. Quando uma ferramenta de trabalho começa a entrar no seu caminho em vez de servir como uma extensão das suas mãos, o fluxo criativo é severamente impactado. Muitas vezes, me vejo lutando contra a própria interface para encontrar ajustes simples que antes eram feitos em segundos, o que é extremamente frustrante durante entregas de projetos. Acredito que, para muitos profissionais, essa atualização pode representar um avanço concreto. Se a essência de uma ferramenta de design é a sua capacidade de ser invisível e eficiente, o Figma perdeu parte dessa identidade com o UI3. Não se trata apenas de uma mudança estética, mas de uma mudança na lógica de interação que afeta a memória muscular e o ritmo de trabalho. Para quem busca uma ferramenta enxuta e direta ao ponto, a plataforma atual passou a exigir um esforço cognitivo que, na minha opinião, não deveria ser necessário em um software que já era o padrão da indústria por sua facilidade e agilidade. No saldo final, minha experiência com as mudanças recentes tem sido bastante negativa e sinto que a ferramenta perdeu a leveza que a diferenciava dos softwares de design tradicionais. Embora reconheça a importância de inovações, a implementação do UI3 tornou o meu cotidiano profissional mais lento e menos prazeroso, o que me faz reavaliar seriamente a adoção de outras alternativas disponíveis no mercado atual para os meus próximos projetos.
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por Figma
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